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El Apple Vision Pro podría hacer que la realidad virtual sea inaccesible

Jun 03, 2023

¿Has estado observando la tecnología de realidad virtual desde un costado y te has sentido ansioso por unirte a la diversión? No se preocupe, hay un nuevo producto que llegará al mercado en un futuro cercano que es igualmente absurdo y extraordinariamente costoso. Presentamos el Apple Vision Pro, un pequeño auricular portátil que le permite ver todo, en todas partes, al mismo tiempo, en los aviones.

También cuesta más de tres mil dólares.

Presentado en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple, Apple Vision Pro es un dispositivo de "computación espacial" que le permite acceder a una amplia variedad de aplicaciones de oficina, transmisión y juegos usando enormes gafas. Los usuarios manipulan una pantalla virtual con los ojos y las manos, y el dispositivo ofrece funciones similares a las de un iPad o un iPhone.

¿Quiere grabar un video de sus hijos pasando el rato desde su perspectiva? Usted puede hacer eso. También puede ver Apple TV desde la comodidad de su propia sala de estar, obtenga esto, abandone su televisor y vea una enorme pantalla virtual en 2D que se muestra a través de la pantalla de sus auriculares. ¡Adiós a los tontos 1080p! También puede usar Apple Vision Pro para navegar por la web, revisar sus mensajes de iMessage y realizar videollamadas.

Técnicamente hablando, el Vision Pro es un dispositivo de "realidad mixta", o una tecnología que "te permite ver y sumergirte en el mundo que te rodea incluso mientras interactúas con un entorno virtual usando tus propias manos", todo dentro de un dispositivo de auriculares. , según Intel. El auricular muestra principalmente aplicaciones a través de una superposición virtual que se superpone al mundo exterior, por lo que puede, por ejemplo, revisar su correo electrónico mientras toma café sin problemas en el mostrador de su cocina.

Si bien Vision Pro no es técnicamente solo un auricular VR, las experiencias de VR son parte del paquete con Vision Pro. Apple dice que los usuarios pueden ahogar su entorno exterior en varias aplicaciones, por ejemplo, puede usar su pantalla Vision Pro para mostrar la orilla de un lago enorme en el bosque mientras mira televisión, o puede experimentar un cielo azul abierto e inmersivo que bloquea completamente las paredes y el techo de tu dormitorio.

Según The Verge, Disney también está trabajando en experiencias especiales de realidad virtual para Apple Vision Pro, como una escena mandaloriana. Desafortunadamente, los informes iniciales sugieren que Apple no tiene ambiciones en torno a los juegos de realidad virtual, así que espere que Vision Pro se convierta más en un iPad portátil que en una máquina que le permite jugar Half-Life: Alyx.

No obstante, no estoy muy entusiasmado con Apple Vision Pro, y tampoco creo que sea positivo para la industria de la realidad aumentada, mixta y virtual. Por un lado, para empezar, a nadie le importa realmente usar esta tecnología en el trabajo. Entre los dispositivos más amplios de realidad mixta y realidad aumentada, Tech Brew informa que poco más de una cuarta parte de los estadounidenses están ansiosos por usar AR y MR en el trabajo. La mayoría de las personas se sienten inseguras, poco emocionadas o apáticas acerca de la realidad mixta en sus trabajos.

Y cuando se trata de cascos de realidad virtual en general, realmente no hay un uso práctico generalizado para la realidad virtual fuera del entretenimiento inmersivo. Un informe de 2022 de Security.org reveló que, entre los adultos estadounidenses que experimentaron la realidad virtual, su aplicación más popular fue para juegos: el 43 por ciento de todas las personas que usaron un dispositivo de realidad virtual jugaron con él. Solo el 19 por ciento usó VR para experiencias de viajes virtuales, y solo un escaso 11 por ciento lo usó para ver películas y programas de televisión. El público en general apenas usaba sus dispositivos de realidad virtual para trabajar, y solo el dos por ciento tenía algún tipo de experiencia laboral de realidad virtual conectada al dispositivo, el número más bajo entre todas las categorías de uso disponibles.

Es fácil entender por qué la realidad virtual no es un lugar de trabajo atractivo. Las computadoras, los teléfonos inteligentes y las tabletas son dispositivos accesibles y portátiles que se pueden levantar y dejar fácilmente cuando se desee. En comparación, Vision Pro requiere un amplio movimiento de ojos y manos, y lo obliga a usar su batería portátil o enchufar el dispositivo directamente. ¿Por qué usar un gran par de gafas cuando solo puedes hacer una llamada en tu iPhone? Incluso con la elegante etiqueta de Apple adjunta a un dispositivo de realidad mixta, dudo que Apple supere la naturaleza decepcionante de la realidad virtual.

Como exreportero de realidad virtual, apostaría a que Vision Pro es solo Google Glass de Apple: una inversión tonta y costosa que solo atrae a la élite de Silicon Valley y a nadie más. Pero hay una parte importante del rompecabezas de Apple Vision Pro que debería molestar a cualquier persona interesada en tecnología accesible y asequible. La maldita cosa comienza en $ 3,499.

El panorama de la realidad mixta, aumentada y virtual no es exactamente el más barato para entrar, pero todavía hay muchos modelos fáciles de usar que no costarán más que el valor de un mes de alquiler. El Oculus Quest 3, la próxima tercera iteración de Meta de sus auriculares portátiles de juegos y entretenimiento VR, comienza en $ 499.99, que está a la par con Steam Deck de Valve.

Un Quest 2 te costará $ 299.99, lo que lo hace tan asequible como un Nintendo Switch. En el lado de la PC, el estándar de oro en la tecnología de realidad virtual es Valve Index, que le costará $ 999 por todo el kit, ciertamente caro, pero menos de un tercio para la tecnología de Apple. Y los tres dispositivos ofrecen experiencias similares a las del Apple Vision Pro, desde la visualización inmersiva de TV y películas hasta, en el caso del Quest, la navegación web portátil.

Básicamente, Apple está alterando ese ecosistema al convertir la realidad virtual y la realidad aumentada en una experiencia de lujo. Si Vision Pro despega, o si finalmente se abre paso y convence a las personas de que usar una computadora en la cabeza es una excelente manera de hacer el trabajo, otros diseñadores de hardware pueden intentar aumentar el precio de su propia realidad mixta y realidad virtual. auriculares El auricular VR portátil podría pasar de ser un dispositivo de entretenimiento y juegos costoso pero accesible a algo que solo pueden usar los ingenieros tecnológicos con mucho dinero de sobra.

Esto podría convertirse rápidamente en una bola de nieve. Si otras empresas empiezan a estar de acuerdo, podrían surgir aplicaciones más llamativas y exigentes que requieran cascos de realidad mixta y virtual potentes y mucho más caros. El precio y el hardware "caros pero asequibles" de Quest pueden convertirse en una excepción, ya que la realidad virtual y sus tecnologías hermanas se convierten en pequeños juguetes caros para los trabajadores más ricos de Estados Unidos. O la carrera hacia la cima podría significar que las especificaciones de gama alta del Quest Pro de $ 999, aunque originalmente diseñado para una experiencia de realidad mixta lista para el trabajo, podrían convertirse en el nuevo estándar de oro para las experiencias de realidad virtual portátiles, reemplazando el precio relativamente accesible del consumidor Quest.

Una vez, la línea Quest esencialmente estandarizó las expectativas de VR, al mismo tiempo que ofrecía una alternativa más económica a los precios más altos de los auriculares VR para PC. Vision Pro amenaza con revertir eso y volver a subir el precio. Todo esto y más sería terrible para el estadounidense promedio que vive de un sueldo a otro, que simplemente quiere probar esta extraña tecnología de nicho sin romper el banco, es decir, a menos que tenga miles de dólares por ahí, que la mayoría de la gente no tiene. A menos que vivan en Silicon Valley.

(imagen destacada: captura de pantalla a través de Apple)

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Ana Valens (ella/ella) es una reportera especializada en cultura queer de internet, censura en línea y derechos de las trabajadoras sexuales. Su libro "Tumblr Porn" detalla el auge y la caída del mundo LGBTQ+18+ de Tumblr, y ha sido aclamado por Autostraddle como "una pequeña carta de amor especial" a la historia temprana queer de Tumblr. Vive en Brooklyn, Nueva York, con su colección de tarot en constante crecimiento.